剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。完善的设定奠定了人物的真实程度。除了几位重要角色以外,制作团队为众多角色都书写了详尽的人物小传。如总是出现在女主角身边三人组里的那个偏分女孩,她总会在第一时间应和别人说的话,也很喜欢挽着旁人的手一起走,这些动作的行为逻辑来源于她害怕孤独,需要融入大家获得安全感。

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