作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。助力国内电影节,打造城市文化名片。我们连续服务北京国际电影节,丝绸之路国际电影节等国内电影节,提供了专题宣传,售票服务等,让更多影迷感受到电影节的文化内涵和当地的人文风采,受到了组委会和影迷的一致认可。除此以外,自2020年以来,我们还助力了北京、上海、四川、浙江等20多个省市政府的文化惠民活动。
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