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《星球大战:前线2》PC版性能分析 优化最佳大作

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发表于 2017-12-3 16:15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
               
        10月份的时候,《星球大战:前线2》的beta测试版很令人惊喜,画面水准上乘,而且对PC硬件的支持也很好,如今的正式版表现同样符合期望,下面我们就来仔细看看这款游戏的跑分测试结果。
        本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8G内存,显卡分别测试了AMD的 Radeon
RX580NVIDIA的
GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面为本作提供了官方SLI配置文件,SLI的性能适配非常出色,玩家们可以放心使用。
        DICE为《星球大战:前线2》增加了许多画面设置选项,PC玩家可以调整材质质量、材质滤镜、光照、阴影、特效、后处理、Mesh、地形、抗锯齿和环境光遮蔽。另外还可以开启或关闭DX12、胶片效果、胶片颗粒感、镜头光晕等等。最后还有分辨率、视野宽度和动态模糊的调节滑杆。
         
        大家都知道《星球大战:前线2》使用的是寒霜3引擎,这款引擎对CPU的多线程支持非常好。所以这款游戏对四个线程以上的更多线程也能有效利用。根据我们测试的结果,即使是现代双核CPU,只要支持超线程技术,就能提供60fps的流畅画面体验。为了测试游戏对多核CPU的支持,我们分别模拟了双核和四核CPU,然后在游戏中选用星际突击多人模式,满员40名玩家。这是《星球大战:前线2》整个游戏中最耗费CPU资源的情形了。单机剧情的内容要比下面测试得到的帧数高一些。

       
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